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ゲーム配信の「#PR」表記とステマ規制:配信者と開発者が気をつけること

2026/09/29

2023年10月から、景品表示法でステルスマーケティング(広告であることを隠した宣伝)が禁止されました。報酬をもらったり、無料でキーを受け取ったりしてゲームを配信するときは、それが広告だと分かるようにする必要があります。

どんなときに PR 表記が要る?

  • 報酬(お金)を受け取って配信・投稿するとき
  • 有料ゲームのキーを無料で受け取って配信・投稿するとき
  • 開発者が内容を指示している(台本・必ず言ってほしいことがある)とき

表記のしかた

  • タイトルか概要欄の最初など、見てすぐ分かる場所に「#PR」「プロモーション」などと書く
  • ライブ配信なら、配信の冒頭で口頭でも伝えるとより安心です
  • 概要欄の下のほうに小さく書くだけでは、分かりにくいとされることがあります

IndieStream の「3点セット」

IndieStream では、有償・キー提供の案件で、次の3つを必須条件にしています。採用されると、そのままコピーできる文面がダッシュボードに出ます。

  1. PR 表記(#PR)
  2. 専用リンク(indiestream.jp/g/…)
  3. クレジット1行(この配信はインディーストリーム経由のPR案件です)

開発者の方へ

規制の対象は、広告を出す側(開発者)です。配信者に「PR と書かないで」と頼むことは、絶対にやめてください。

ゲーム配信の「#PR」表記とステマ規制:配信者と開発者が気をつけること|IndieStream